企业会将那些维持企业自身运转所必需、且交易成本过高的外部业务内部化,直到它到达一个临界规模。这一临界规模被称为科斯天花板,亦即衡量企业规模极限的值。此时,在企业外仍是市场经济,但在企业内为了抹除交易成本,它执行的是计划经济。 了解这个框架之后,你可能已经想到了平台经济领域的违和之处:平台经济是企业的半开放子集,它由企业进行管理但需要大量的外部参与者(几乎是99%),但大多数持有平台的企业仍在道循计划经济模式运营平台中的二级市场。我们的商业分析类媒体似乎从来没有发现过这个矛盾点,一方面商业媒体普遍认可近年来互联网公司得以高速发展的原因之一是政府一“看得见的手”一在这一领域动作并不明显(没有太多管制性干预);另一方面又热衷于分析互联网企业与平台的公司战略或平台战略如何取得成功。但企业战略和平台战略,对于平台内的“小市场”来说是“看得见的手”。看得见的手在这个领域表现的,远比看不见的手要强大得多。鼓吹“无限游戏”本身,就已经落入了计划经济学家的窠白,因为这种分析将一个市场的繁荣完全归功于顶层设计而非自然规律,这是一套连政治经济学派都不再相信的方向。承认任何企业都只能进行有限游戏,并意识到无限游戏带来的并不是更高的效率,而是规模不经济,是解决无效垄断的大前提。