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沙盒游戏本身所开启的可能性,正是将游戏这门艺术与其他媒介彻底区分开来的根本原因之一。当游戏所提供的体验从好莱乌式的大片转变成如《荒野大镖客:救赎》一样去探索一个逝去的时代,游戏这种载体本身也便完成了从一个短期娱乐消费品到成为承载某个特定时代印记的艺术品的转变。当我们这一代玩家们对美国西部的记忆从小说、电影为这部游戏所取代之后,被改写的不仅仅是美国西部本身的形象,也有整个人类文化对于这段历史的记忆。而游戏,则毫无疑问地将在这份人类文化的传承中占据越来越重的位置。
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原作者:张立宪
张立宪,1987-1991年就读于中国人民大学新闻学院。著名出版人,作家。参与创办《足球之夜》、《生活资讯》等杂志。曾任现代出版社副总编辑,并出版有个人著作《记忆碎片》,新版名字为《闪开,让我歌唱八十年代》。现任《读库》主编,跨工种作业,独立完成一本书的策划、组稿、编稿、设计、印刷、宣传、发行各环节,涉及编辑、美术、财务、公关、销售诸领域。以一人之力,创出中... (更多)
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