《免费:商业的未来》中提出了四种看似可行的持续模式,以帮助互联网公司持续、“免费”地向用户提供商品或服务,并最终获利。这四种模式大致分别是:通过免费商品,吸引你购买其他商品,如充话费送手机;通过免费提供服务,吸引你购买其他商品,向其他商品的生产商收费,如免费软件中增加广告;通过差异化服务内容来提供基础免费服务,并在更高质量的服务中收费,如网盘VIP、视频网站会员、手游氪金获得人物或道具;提供完全免费的服务,不寄希望于从任何当前市场中获得回报,以其他途径或形式获得回报 … … … 在这四种商业模式里,排除最后的一种完全不求经济回报的免费,另外三种事实上都可以被归类于广告,无外乎这个广告是服务于企业内部还是企业外部。